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L'éditeur d'images IA sans censure

Modifiez, restylisez, rééclairez, rhabillez ou réparez une image existante en écrivant une phrase. Sans masque, sans filtre, sans refus — et une technique qui compte plus que toutes les autres réunies.

Mis à jour le 5 septembre 2026GuideShannon 3 · édition d'images dans le chat

En bref

Shannon modifie exactement une image existante à partir d'une instruction en langage courant — sans pinceau, sans masque, sans sélection. Cette instruction doit dire ce qui change ET ce qui reste, car le modèle régénère l'image entière : tout ce que vous ne désignez pas comme inchangé est libre de dériver. Nommer les parties inchangées — « garde le visage, la pose et les vêtements identiques » — est le plus grand levier de qualité dont vous disposez. Le chemin d'édition accepte bien un prompt négatif (le texte-vers-image, non) ; mettez-y les artefacts indésirables plutôt que d'écrire « pas de X » dans l'instruction. La sortie hérite automatiquement du format de la source. Il n'y a aucune génération vidéo et aucun moyen d'animer une image. L'édition tourne sur notre propre grappe de GPU dans l'application de chat, sans filtre de contenu ni couche de refus.

La plupart des gens qui cherchent un éditeur d'images IA sans censure ont une image et un problème : l'arrière-plan ne va pas, la lumière est plate, la veste n'est pas de la bonne couleur, un inconnu se tient dans le cadre, le scan est traversé d'une pliure — ou bien la modification est parfaitement légitime et leur outil actuel refuse d'y toucher. Il s'agit ici de bien faire ce travail : non pas de savoir quel éditeur a le plus de curseurs, mais quelle habitude sépare une modification qui tombe juste d'une modification qui reconstruit discrètement le visage de votre sujet pendant que vous regardiez ailleurs.

1
Image source par modification
Auto
Format de la source conservé
Oui
Prompt négatif
Aucun
Filtre de contenu

01Ce qu'est réellement l'édition par instruction

L'édition IA classique vous demande de faire vous-même le plus dur : ouvrir un canevas, peindre un masque sur la zone à modifier, taper une formule décrivant ce qui doit s'y trouver. Précis, lent, et inutile dès que votre changement n'a pas de contour net — un basculement de lumière, un changement de tenue qui altère la silhouette, un étalonnage global des couleurs.

Shannon fonctionne à l'inverse. Vous ne sélectionnez rien. Vous écrivez une phrase à propos de l'image, dans n'importe quelle langue, et la zone est déduite de vos mots. Cela en fait une alternative pratique à l'inpainting sans censure pour qui veut le résultat plutôt que le travail de sélection — avec une conséquence mécanique qu'il faut comprendre d'abord :

Une modification est un nouveau rendu de l'image entière, conditionné sur votre image source — et non un correctif appliqué à une partie de celle-ci. Le Modèle d'Image lit votre original, lit votre instruction, et produit une nouvelle image censée être l'original plus le changement. Rien n'est mécaniquement figé. Chaque pixel est renégociable à chaque modification.

C'est pourquoi « une rue de Tokyo sous la pluie » — impeccable dans un outil à masque — revient avec une personne subtilement différente qui s'y tient. Dans un outil à masque, le masque disait que la personne était hors limites ; ici, c'est votre phrase qui doit le dire. L'avantage : l'édition par instruction fait ce que les masques ne peuvent pas — déplacer le soleil et obtenir des ombres cohérentes, changer un vêtement et voir le tissu épouser la pose existante, transformer une photographie en encre et aplats de couleur tout en tenant la composition. Ces modifications n'ont aucune frontière à peindre ; ce sont des relations à travers toute l'image.

02L'ancrage : le plus grand levier de qualité

Ancrer, c'est écrire chaque instruction de modification en deux clauses : la clause de changement (ce qui doit être différent, formulé positivement et concrètement) et la clause de conservation (les parties qui doivent survivre intactes, nommées par des noms précis). Les deux sont porteuses — la clause de changement seule n'est qu'un vœu. Si vous ne retenez qu'une chose de cette page : votre résultat est dominé par l'explicite avec lequel vous nommez ce qui reste, pas par la vivacité avec laquelle vous décrivez ce qui change.

Trois façons dont les instructions non ancrées dérivent

  • Dérive d'identité. Le visage revient presque juste — un nez légèrement différent, une mâchoire discrètement embellie. L'échec le plus dommageable, parce qu'il est difficile à voir sur un téléphone et évident pour quiconque connaît la personne.
  • Restylisation collatérale. Vous avez demandé un nouvel arrière-plan ; vous avez aussi reçu un nouvel étalonnage, un nouvel objectif, et un pull qui était côtelé. Le modèle a lu l'instruction comme la description de l'image cible entière plutôt que comme un écart par rapport à la source.
  • Dérive de portée par les adjectifs. « Plus dramatique », « plus propre », « plus professionnel » ne nomment aucun objet. Un adjectif sans nom s'applique à tout, donc tout bouge.

Le vocabulaire de l'ancrage

Les ancres fonctionnent comme des noms concrets. « Garde tout pareil » est faible — le modèle ne peut pas savoir de quelle similitude vous vous souciez. Choisissez trois à cinq éléments qui comptent pour votre modification et nommez-les explicitement.

Ce que vous changezAncres à nommer explicitement
Arrière-plan / décorvisage et traits du visage, coiffure, pose, mains, vêtements, angle de caméra, cadrage, éclairage sur le sujet
Éclairage / ambiancevisage, expression, texture de la peau, pose, vêtements, contenu de l'arrière-plan, cadrage
Vêtements / tenuevisage, barbe ou cheveux, pose, mains, proportions du corps, arrière-plan, direction de la lumière, étalonnage des couleurs
Style / médiumcomposition, pose, longueur des cheveux, formes de la tenue, nombre de sujets, cadrage
Suppression d'objet / réparationtout le reste dans le cadre — sujet, architecture environnante, grain, tonalité, contraste, couleur
Couleur d'un seul élémenttoutes les autres couleurs de l'image, plus la texture et la matière de l'objet modifié

Notez la dernière ligne. La recoloration tourne mal en silence, parce que « mets la veste en rouge » invite à reconstruire la veste de zéro — nouvelle coupe, nouvelle matière, nouveaux plis. Ancré : « recolore la veste existante en cramoisi profond, en conservant sa coupe exacte, ses coutures, la texture du tissu et sa façon de tomber ». Une clause d'écart, un résultat radicalement meilleur.

03Exemples travaillés : instruction faible, pourquoi elle dérive, réécriture ancrée

Chaque paire ci-dessous exprime deux fois la même intention. Le diagnostic au milieu est la partie transposable.

A. Remplacer un arrière-plan

Faible
mets-la à Tokyo

Pourquoi ça dérive : cela décrit une image de destination, pas un écart. Rien chez la femme n'est protégé et rien ne tient la caméra immobile, donc le modèle la recadre et la refabrique tout en construisant une scène plausible.

Ancré
Change l'arrière-plan pour un passage piéton de Tokyo trempé de pluie la nuit, avec des enseignes néon se reflétant sur l'asphalte mouillé derrière elle. Garde le visage, la coiffure, la pose et les vêtements de la femme exactement tels qu'ils sont, garde le même angle de caméra et le même cadrage, et accorde la lumière du nouvel arrière-plan à la lumière existante sur elle.

Ce qui a changé : la clause de conservation fixe l'identité, la tenue et le cadrage, et la dernière proposition dit dans quel sens la jointure se résout — l'arrière-plan se plie à la lumière du sujet, et non l'inverse.

B. Rééclairer

Faible
un meilleur éclairage s'il te plaît

Pourquoi ça dérive : « meilleur » est un adjectif sans nom. Le modèle doit en inventer une définition, et le moyen le moins coûteux de paraître meilleur dans un nouveau rendu, c'est une peau lissée, des dents plus blanches et une mâchoire plus fine. Vous avez demandé de la lumière, vous avez reçu une retouche.

Ancré
Rééclaire la scène comme une lumière de fenêtre de fin d'après-midi venant de la gauche, chaude et douce, avec une décroissance progressive sur le côté droit du visage et une ombre douce sur le mur derrière. Garde le visage, l'expression, la texture de la peau, la pose, les vêtements et le contenu de l'arrière-plan inchangés, et garde le même cadrage.

Ce qui a changé : la lumière est décrite physiquement — direction, qualité, température, décroissance. La texture de la peau est ancrée explicitement, car le rééclairage est le moment où un modèle est le plus tenté de l'effacer.

C. Rhabiller un sujet

Faible
mets-lui un costume

Pourquoi ça dérive : un costume change la silhouette, donc le torse doit être refabriqué — et la tête qui se trouve dessus suit généralement. Les modifications de tenue non ancrées sont la deuxième source de dérive d'identité après les changements d'arrière-plan.

Ancré
Remplace le t-shirt de l'homme par un costume trois pièces en laine anthracite, une chemise blanche et une cravate en soie vert foncé, ajustés à sa posture actuelle. Garde son visage, sa barbe, sa coiffure, sa pose, ses mains et ses proportions corporelles identiques, garde l'arrière-plan exactement tel qu'il est, et garde la même direction de lumière et le même étalonnage des couleurs.

Ce qui a changé : « ajustés à sa posture actuelle » subordonne le vêtement à la pose. Les mains sont ancrées séparément, car c'est là que les modifications de tenue se défont le plus visiblement.

D. Restyliser une photographie

Faible
fais-en de l'anime

Pourquoi ça dérive : un mot de style seul cède tout — composition, cadrage, cheveux, tenue, nombre de personnes — et « anime » recouvre trente ans de traditions incompatibles. Vous obtenez une illustration compétente d'une autre scène.

Ancré
Redessine cette photographie comme une image d'animation traditionnelle sur cellulo des années 1990, encrée à la main : aplats de couleur, trait d'encre visible, dégradés minimaux, palette sourde. Garde la composition, la pose et la direction du regard du sujet, la longueur des cheveux et les formes de la tenue reconnaissables, et garde le même cadrage et le même nombre de personnes dans l'image.

Ce qui a changé : les modifications de style demandent une autre ancre. On ne peut pas ancrer la texture — la texture est précisément ce qui est remplacé — donc on ancre la structure : composition, pose, silhouettes, cadrage, nombre de sujets. Demander de conserver une « peau photoréaliste » sous une animation sur cellulo est une contradiction.

E. Supprimer quelque chose

Faible
pas de voitures à l'arrière-plan

Pourquoi ça dérive : une négation place quand même le concept devant le modèle et ne dit rien de ce qui remplit l'espace libéré. Les suppressions exigent un énoncé positif de la cible et du remplissage.

Ancré
Supprime la voiture grise garée et la poubelle du côté droit de la rue, en remplissant l'espace par la continuation du même trottoir, de la même bordure et du même mur de briques. Garde tout le reste de l'image identique — la personne, la devanture, l'enseigne, l'éclairage et la couleur.

Ce qui a changé : la cible est nommée par objet, couleur et position ; le remplissage est spécifié, donc le modèle n'invente pas une place là où il faut un trottoir ; et « tout le reste » est décliné en noms réels.

F. Réparer une photographie abîmée

Faible
répare cette vieille photo de ma grand-mère

Pourquoi ça dérive : « réparer » se lit comme « améliorer », et améliorer une vieille photographie revient à la moderniser — peau plus nette, contraste plus fort, et un visage qui n'est plus tout à fait celui de votre grand-mère.

Ancré
Répare la pliure qui traverse en diagonale le coin supérieur gauche de cette photographie numérisée et supprime les points de poussière et les petites rayures blanches. Garde chaque trait du visage, le grain argentique, la tonalité, le contraste et la couleur sépia d'origine exactement tels qu'ils sont. N'accentue pas, ne lisse pas la peau, ne recolore pas.

Ce qui a changé : les dégâts sont énumérés, donc « réparer » a une portée définie, et le grain et la tonalité sont ancrés parce que ce sont eux qui font lire le tirage comme authentiquement d'époque. Les trois interdictions sont le cas rare où la négation mérite sa place — ce sont des consignes sur le procédé, pas sur des objets.

La forme d'une bonne instruction

Modèle
[Verbe] le/la [cible précise] en [résultat précis, décrit concrètement]. Garde le/la [3 à 5 ancres nommées] identique. [Facultatif : une proposition sur la façon dont le changement doit se rapporter à ce qui reste.]

Visez 25 à 60 mots, en phrases complètes plutôt qu'en mots-clés séparés par des virgules — le Modèle d'Image lit les prompts comme le fait un modèle de langage, la prose l'emporte donc sur la soupe d'étiquettes. Laissez tomber la ferraille de l'ère SDXL (masterpiece, best quality, 8k) et la syntaxe de pondération du type (word:1.3) ; elles ne font rien ici. Faites un seul changement par instruction — deux changements sans rapport dans une même phrase se disputent l'attention et reviennent tous les deux à moitié faits.

04Le prompt négatif — accepté ici, contrairement au texte-vers-image

Cela déroute beaucoup de monde, alors disons-le clairement :

CheminImages sourcesPrompt négatifFormatForme du prompt
Texte-vers-image0Non acceptéAu choix (carré par défaut)Prose descriptive
Modifier une imageExactement 1AcceptéHérité de la sourceInstruction : changer + garder
Combiner 2 images ou plus2 ou plusAcceptéNouveau canevas au choixProse nommant les rôles

Le texte-vers-image n'accepte aucun prompt négatif — en générant à partir de rien, décrire uniquement ce que vous voulez est la discipline (voir la génération d'images IA sans censure). L'édition, c'est autre chose : vous avez déjà une source, et les défaillances caractéristiques d'un nouveau rendu sont connues et nommables, donc un prompt négatif a quelque chose de concret à supprimer.

Ce qui y a sa place

Les artefacts, et rien que les artefacts. C'est une liste de défauts, pas un second canal d'instruction :

  • extra fingers, fused fingers, malformed hands — toute modification qui refabrique une personne.
  • warped text, garbled lettering, misspelled signage — tout ce qui comporte des panneaux, des étiquettes ou des emballages dans le cadre.
  • duplicated limbs, duplicated railing, repeated windows — suppressions et extensions d'arrière-plan.
  • smeared texture, blurry patch, halo around the subject, visible seam — changements d'arrière-plan et suppression d'objets.
  • plastic skin, waxy skin, over-smoothed face, watermark, jpeg artifacts — rééclairage, retouches de portrait, hygiène générale.

Ce qui n'y a pas sa place

Les décisions de contenu. Si vous voulez faire disparaître le chapeau, l'instruction est « supprime le chapeau » — pas un prompt négatif disant « chapeau ». Le prompt négatif ne supprime pas de façon fiable les choses qui existent dans votre source ; il décourage l'apparition de défauts dans le rendu. Y mettre du contenu vous donne le pire des deux mondes : le chapeau reste, et une place qui aurait pu supprimer des mains déformées est perdue.

L'autre moitié de la règle s'applique à votre instruction : cessez d'y écrire « pas de X ». « Une rue sans voitures », « un portrait sans lunettes » placent tous deux le concept indésirable dans la phrase et demandent au modèle de le nier — un travail que la langue gère bien et que le conditionnement d'image gère mal. Dites plutôt ce qui doit s'y trouver : « une rue vide à l'asphalte dégagé », « un portrait aux yeux dégagés ». La seule exception, comme dans l'exemple F, est une consigne sur le procédé — « n'accentue pas », « ne recolore pas » — qui décline une opération plutôt que de nommer un objet.

La répartition des rôles, en une ligne

Instruction : ce qui change, ce qui reste — formulé positivement. Prompt négatif : les façons dont un rendu peut être difforme. Gardez-les séparés et les deux s'améliorent.

05Une seule image source, et comment Shannon la choisit

Une modification opère sur exactement une image source : soit une image déjà présente dans la conversation — jointe plus tôt, ou générée pour vous — soit une image jointe au message que vous envoyez à l'instant. Rien n'est récupéré hors du fil, et le chemin d'édition ne fusionne jamais discrètement deux images. Si votre intention nécessite des éléments provenant de plus d'une image — la tenue de la photo A sur la personne de la photo B — il s'agit d'une combinaison, avec une autre forme de prompt nommant dans l'ordre le rôle de chaque image.

Les relances et l'image pertinente la plus récente

Une fois qu'une image est dans la conversation, les relances courtes fonctionnent comme vous l'espérez. « Rends-la plus sombre. » « Maintenant essaie au coucher du soleil. » Elles se résolvent sur l'image pertinente la plus récente du fil — normalement le résultat que vous venez de recevoir — de sorte qu'une suite de petites instructions se comporte comme une pile de modifications. Trois conséquences :

  • Itérez par étapes uniques. Chaque relance est un nouveau rendu complet, donc « rends-la plus sombre et change son manteau et baisse la caméra » fait trois modifications qui se disputent une seule passe. Envoyez trois messages ; arrêtez-vous à celle qui vous a plu.
  • Surveillez la perte de génération en génération. Les petits écarts s'accumulent ; à la sixième modification consécutive, un visage peut être très loin de l'original alors même qu'aucune étape ne semblait fautive. Quand vous constatez une dérive, cessez de rapiécer — rejoignez le fichier original et écrivez une seule instruction combinée encodant tout ce que vous avez appris vouloir depuis.
  • Dans un fil long, soyez explicite. « En partant de la photo de plage que j'ai jointe plus tôt, … » lève l'ambiguïté quand plusieurs images sont en jeu.

La carte de confirmation est votre dernière chance d'ajouter une ancre

Vous demandez en langage courant, dans la langue que vous parlez. Shannon détermine qu'une opération sur l'image est demandée, rédige lui-même l'instruction finale en anglais, et vous la montre sur une carte de confirmation avant tout rendu. Rien n'est produit et rien n'est facturé tant que vous n'avez pas confirmé. Lisez cette carte — c'est là que vous rattrapez une clause de conservation manquante avant de dépenser quoi que ce soit.

Deux comportements liés : Shannon ne génère jamais sans y être invité — une salutation, une question ou une photo jointe en passant ne déclenche pas d'opération sur l'image. Et demander simplement à Shannon de regarder une image — la décrire, en lire le texte, dire pourquoi la composition ne fonctionne pas — relève du travail de vision ordinaire, pas d'une génération, et ne coûte rien de plus. « Que changerais-tu à cette photo ? » est un conseil gratuit ; agir dessus, c'est la modification.

06Le format est hérité, automatiquement

Une image modifiée revient dans le même format que sa source. Vous n'en choisissez pas et vous n'avez pas à le faire : un portrait 4:5 reste en 4:5, une image fixe 16:9 reste en 16:9, une capture d'écran de téléphone bancale garde ses proportions. Une modification qui recadrerait silencieusement votre image ne serait pas une modification — ce serait un recadrage plus une supposition sur ce qui se trouve au-delà des bords d'origine.

C'est une vraie différence avec les deux autres chemins. Le texte-vers-image vous demande de choisir entre square (par défaut), portrait, landscape, wide (cinématique) et tall (affiches et fonds d'écran), et une demande explicite l'emporte toujours ; la combinaison vous laisse choisir un canevas neuf, puisqu'il n'y a pas de source unique dont hériter. Donc s'il vous faut une autre forme, ce n'est pas une modification — transformer une photo produit en 1:1 en bannière 16:9 revient à inventer des pixels qui n'ont jamais été photographiés. Faites-le délibérément, en générant ou en combinant sur un nouveau canevas.

07Il n'y a aucune génération vidéo

Dit clairement, parce que la question revient

Shannon ne génère pas de vidéo et n'anime pas les images. Il n'y a pas de chemin image-vers-vidéo, pas de « fais bouger cette photo », pas de boucle, pas de cinemagraph. Ce n'est pas une capacité en préversion ni à venir — elle n'existe pas dans le produit, et rien sur cette page ne doit se lire comme le laissant entendre.

Ce que Shannon 3 fait avec les images, ce sont exactement trois choses : générer une nouvelle image, modifier une image existante, et combiner deux images ou plus en une seule. Tout ce qui est ici relève de la deuxième.

Cela vaut la peine d'être dit deux fois, parce que « éditeur d'images IA » et « générateur de vidéos IA » sont devenus voisins dans les esprits, et un outil qui rééclaire volontiers votre photographie donne l'impression qu'il n'est qu'à un bouton de la faire bouger. Il ne l'est pas — et il vaut mieux le savoir dans la première minute que dans la dixième.

08Pourquoi l'absence de censure compte plus pour l'édition que pour la génération

Les éditeurs filtrés échouent autrement que les générateurs filtrés, et généralement plus mal. Un générateur filtré refuse votre prompt ; vous réécrivez et réessayez. Un éditeur filtré peut refuser l'image source elle-même, avant d'avoir lu un mot de votre instruction. Téléversez la photographie clinique d'une plaie pour un compte rendu de cas et elle est rejetée à l'entrée. Téléversez une photographie de guerre historique pour en réparer une pliure et le fusil dans le cadre met fin à la conversation. Travail légitime, refus catégorique, aucune réécriture qui aurait aidé.

Shannon fait tourner le chemin image sans filtre de contenu sur la sortie et sans couche de refus sur le modèle qui rédige l'instruction. C'est ce qui rend possibles ces travaux ordinaires :

  • Nus artistiques et travail d'après modèle — retouche, rééclairage et restylisation pour les artistes et photographes travaillant avec des sujets adultes consentants.
  • Illustration médicale et médico-légale — imagerie clinique nettoyée pour du matériel pédagogique, des comptes rendus de cas et des travaux de reconstitution que les éditeurs grand public rejettent d'emblée.
  • Imagerie pour la recherche en sécurité — captures d'écran, photographies de sécurité physique et documentation matérielle pour des programmes de sensibilisation au hameçonnage et des rapports de red team.
  • Violence en fiction — art de production pour le cinéma, le jeu vidéo et la bande dessinée, où une plaie ou une arme est le sujet même.
  • Satire politique et illustration éditoriale — plusieurs siècles d'histoire derrière elle, un soutien quasi nul dans les outils filtrés.
  • Travail de marque et de ressemblance par l'ayant droit — vos propres photographies de produits, verrouillages de logo et portraits, et des archives familiales difficiles, sans discuter avec un classifieur pour savoir si vous en avez le droit.

Sans censure ne veut pas dire sans responsabilité. Shannon est exploité par Shannon Lab LLC (Nouveau-Mexique, États-Unis) sous une Politique d'usage responsable publiée, où résident les vraies limites — celles qui portent sur la loi et le préjudice plutôt que sur la gêne d'un classifieur devant la photographie d'une plaie. L'absence de refus réflexe est une déclaration sur l'outil, pas sur votre responsabilité quant à ce que vous fabriquez.

09Où l'API intervient — et où elle n'intervient pas

C'est une erreur d'aiguillage courante pour les lecteurs arrivés d'une recherche sur l'API. La génération et l'édition d'images se passent dans l'application de chat Shannon, pas sur l'API. Les trois dialectes /v1/v1/chat/completions (format OpenAI), /v1/messages (format Anthropic) et /v1/responses, tous en streaming, tous sur les mêmes modèles — servent le texte et la vision. La vision signifie que les modèles lisent les images que vous envoyez : les décrire, transcrire du texte, analyser un graphique. Elle ne signifie pas qu'ils produisent ou modifient des images.

Il reste tout de même un schéma utile : la vision plus un modèle de texte sans censure font un excellent assistant de rédaction d'instructions. Envoyez votre image source à l'API, demandez-lui de décrire ce qui est dans le cadre et de rédiger une instruction ancrée nommant le changement et les ancres, puis exécutez cette instruction dans le chat — elle rattrape les ancres que vous auriez oubliées. Les formes de requête et de réponse sont dans la documentation de l'API.

10Questions fréquentes

Qu'est-ce qu'un éditeur d'images IA sans censure ?

Un éditeur qui prend une image existante plus une instruction en langage courant et renvoie l'image modifiée, sans filtre de contenu sur la sortie et sans couche de refus sur le modèle qui rédige l'instruction. Il tourne sur notre propre grappe de GPU au sein de l'application de chat Shannon, si bien que le travail que les éditeurs filtrés rejettent — retouche de nu artistique, illustration médicale et médico-légale, imagerie pour la recherche en sécurité, violence en fiction, satire politique — est exécuté au lieu d'être refusé.

Pourquoi le visage change-t-il alors que je n'ai demandé qu'à changer l'arrière-plan ?

Parce qu'une modification par instruction régénère l'image entière en la conditionnant sur votre image source, et non la seule zone que vous aviez en tête — tout ce que vous ne désignez pas comme inchangé est libre de dériver. Le remède est l'ancrage : ajoutez une clause de conservation du type « garde le visage, la coiffure, la pose et les vêtements identiques, même angle de caméra et même cadrage ». Nommer les parties inchangées est le plus grand levier de qualité dont vous disposez.

L'édition d'images Shannon accepte-t-elle un prompt négatif ?

Oui. Contrairement au texte-vers-image, qui n'en accepte aucun, les chemins d'édition et de composition multi-images en acceptent tous les deux un. Utilisez-le pour les artefacts indésirables — doigts en trop, texte déformé, rambardes dupliquées, texture baveuse, peau plastique, filigranes — plutôt que d'écrire « pas de X » dans l'instruction. Les décisions de contenu appartiennent à l'instruction, formulées positivement ; la suppression des artefacts appartient au prompt négatif.

Shannon peut-il animer mon image ou la transformer en vidéo ?

Non. Shannon ne génère pas de vidéo et n'anime pas les images. Il n'existe aucun chemin image-vers-vidéo et aucun n'est annoncé. Shannon 3 génère une nouvelle image, modifie une image existante, ou combine deux images ou plus en une seule — ces trois choses et rien au-delà.

Combien d'images sources une modification utilise-t-elle ?

Exactement une : soit une image déjà présente dans la conversation, soit une image jointe à votre message actuel. Si des éléments doivent provenir de deux images ou plus — une tenue prise sur une photo posée sur une personne prise sur une autre — il s'agit d'une combinaison, pas d'une modification, et vous devez fournir les vraies images plutôt que de décrire la seconde avec des mots.

Dois-je dessiner un masque ou utiliser l'inpainting ?

Non. Il n'y a ni pinceau, ni lasso, ni calque de masque. Vous décrivez le changement en une phrase et la zone est déduite de vos mots, ce qui explique pourquoi les noms précis comptent : « la voiture grise garée à droite » vise bien mieux que « ce truc ». Cela fait de Shannon une alternative pratique à l'inpainting sans censure pour qui veut le résultat sans le travail de sélection.

Puis-je modifier des images via l'API Shannon ?

Non. La génération et l'édition d'images vivent dans l'application de chat Shannon. Les dialectes /v1 — /v1/chat/completions, /v1/messages et /v1/responses — servent le texte et la vision : ils lisent et analysent les images que vous envoyez mais n'en produisent ni n'en modifient aucune. Un flux de travail courant consiste à faire rédiger l'instruction ancrée par la vision de l'API, puis à exécuter la modification dans le chat.

Modifiez une image sans discuter avec un filtre

Joignez une photo, écrivez une phrase, nommez ce qui reste.

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Les images sont rendues sur notre propre grappe de GPU · rien n'est rendu ni facturé tant que vous n'avez pas confirmé la carte


Shannon AI est exploité par Shannon Lab LLC, Nouveau-Mexique, États-Unis. La génération, l'édition et la combinaison d'images sont des fonctionnalités de l'application de chat de Shannon 3 ; l'API /v1 ne sert que le texte et la vision. Aucune génération vidéo n'existe dans le produit. L'édition accepte exactement une image source et hérite de son format. L'usage des chemins image sans censure est régi par la Politique d'usage responsable.

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